Konkursile laekus erinevaid innovaatilisi ideed telemeditsiini ja -konverentsi, navigeerimissüsteemi arendamise, siseruumides navigeerimise, tervishoiu, näomiimika tuvastamise, tootmisprotsesside juhtimise alal.
Hindamiskomisjon andis Kinect Xbox 360 tehnoloogia uurimistöö läbiviimiseks konkursi võitjatele Tehnikaülikooli Thomas Johann Seebecki elektroonikainstituudi vanemteadur Olev Märtensile, TTÜ informaatikainstituudist dotsent Innar Liivile ning TTÜ informaatika eriala tudeng Henri Hallikule.
Seebecki elektroonikainstituut näeb tulevast Kinecti rakendust audio- ja videotehnoloogiate alal, seda on plaanis arendada ja testida koostöös ELIKO Tehnoloogia Arenduskeskuse partnerhaiglatega. Informaatikainstituudi huvi on arendada innovatiivne suurtes andmestikes kasutatav navigeerimissüsteem. Näomiimika „lugemise“ ja mängusituatsiooni projekteerimise rakendused, mida plaanib arendada TTÜ informaatika tudeng, annab olulise täienduse 3D mänguturul.
Microsofti tehnoloogiaevangelist Andres Sireli sõnul oli koostöös TTÜga toimunud konkurss Eestis esmakordne ning lootused projektide tulemuste osas on kõrged. „Microsoft teeb omalt poolt kõik, et mõned TTÜ teadlaste ja tudengite poolt arendatud rakendused jõuaksid ka maailmakaardile,“ kinnitas Andres Sirel.
TAUST
Konkursile eelnes 2011 aasta lõpus Eestis esmakordselt toimunud Kinect Olümpia, kus Kinecti tehnoloogia abil toimusid kergejõustikuvõistlused. Sellele järgnes Kinecti tehnoloogia ja innovaatiliste teenuste arendamise konkurss.
Lisainfo
Alar Kolk, TTÜ innovatsiooni ja rahvusvaheliste suhete prorektor, tel 620 2007,alar.kolk@ttu.ee
Andres Sirel, Microsofti tehnoloogiaevangelist, tel 667 9830,asirel@microsoft.com